Show HN: Parin – A 2D game engine between raylib and Godot, written in Dlang
Описание и применение
Parin – это 2D‑движок, сочетающий простоту raylib и мощь Godot, написанный на Dlang. Он подходит для прототипирования и внутренних проектов, но требует проверки зависимостей и поддержки перед использованием в продакшене. Для начала интегрируйте его в небольшую игру, проверьте стабильность и обновления, а затем масштабируйте при необходимости.
Применение в работе
Show HN: Parin – A 2D game engine between raylib and Godot, written in Dlang may be useful when its README and activity match a concrete workflow.
Ограничения и замечания
Medium: useful for prototypes or internal workflows, with dependency and maintenance checks before production.
- Источник: hackernews
- Дата записи: 2026-10-16T13:22:49.000Z