appsinacup/godot-rapier-physics
Описание и применение
**appsinacup/godot-rapier-physics** – это открытый модуль‑плагин, интегрирующий физический движок Rapier в Godot, предоставляющий как 2D, так и 3D симуляцию с повышенной стабильностью, производительностью и поддержкой жидкостей, детерминированностью, сериализацией состояния и отсутствием «призрачных» столкновений. Проект охватывает как клиентскую (Frontend), так и серверную (Backend) части, позволяя разработчикам создавать более надёжные и масштабируемые игровые проекты на базе Godot.
Применение в работе
appsinacup/godot-rapier-physics may be useful when its README and activity match a concrete workflow.
Ограничения и замечания
Medium: useful for prototypes or internal workflows, with dependency and maintenance checks before production.
- Источник: github
- Язык: Rust
- Дата записи: 2026-09-05T17:30:45.836Z