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Show HN: DirectXSplat – D3D12 Gaussian splat renderer, up to 2.4× gsplat FPS

DirectXSplat 是一个基于 DirectX 12 的高斯散点渲染器,性能可提升至传统方法的 2.4 倍。采用时,只需将仓库添加到项目中,包含必要的依赖,并将现有渲染管线替换为 DirectXSplat。它适合原型和内部工作流,但在投入生产前需确认依赖兼容性和维护情况。

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