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How I Built an Action Game with Godot During a Global Teen Hackathon with Prizes

该项目展示了如何在全球青少年黑客松期间使用 Godot 开发一款动作游戏并获得奖品。它对想快速原型化并遵循 README 中具体工作流程的开发者很有帮助。在投入生产前,需要手动检查依赖关系和维护情况,因为该项目处于原型阶段。

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