Loading page...Загружаем страницу...正在加载页面...
AtlasRepo

appsinacup/godot-rapier-physics may be useful when its README and activity match a concrete workflow

Описание и применение

**appsinacup/godot-rapier-physics** – это открытый модуль‑плагин, интегрирующий физический движок Rapier в Godot, предоставляющий как 2D, так и 3D симуляцию с повышенной стабильностью, производительностью и поддержкой жидкостей, детерминированностью, сериализацией состояния и отсутствием «призрачных» столкновений. Проект охватывает как клиентскую (Frontend), так и серверную (Backend) части, позволяя разработчикам создавать более надёжные и масштабируемые игровые проекты на базе Godot.

Задача

appsinacup/godot-rapier-physics may be useful when its README and activity match a concrete workflow.

Результат

Medium: useful for prototypes or internal workflows, with dependency and maintenance checks before production.

Доказательства

Godot Rapier Physics – 2D and 3D physics engine for the Godot game engine. with better stability, performance, liquids, determinism, state serialization and no ghost collisions.

Источник

  • Дата записи: 2026-09-19T02:45:47.027Z